Pannelli
Suddivisione dei pannelli
La mostra comprende 35 pannelli, così suddivisi: poster e introduzione, contesto storico, artisti, tecnica, la Svizzera digitale.
Struttura dei pannelli
Introduzione:
il pannello introduttivo è un testo generale sul
contenuto della mostra.
Contesto storico:
sei pannelli presentano il contesto storico
in relazione alla Svizzera (pittura, illustrazione, cinema fantastico,
animazione, videogiochi, rapporti fra cinema e giochi).
Artisti:
venti pannelli, che costituiscono il nucleo della
mostra, presentano gli artisti e il loro lavoro nel campo del cinema o
dei videogiochi (H. R. Giger, John Howe, Deak Ferrand, Christian
Scheurer, Natasha Devaud, Nicolas Imhof, Brigitte Wuest, Silvio
Aebischer, Simon Christen, Nadja Bonacina, Simon Otto, Alex
Ongaro).
Tecniche:
quattro pannelli presentano le tecniche legate al
design cinematografico (matte painting, concept design, effetti
speciali, altre tecniche).
La Svizzera digitale:
tre pannelli presentano la realtà
attuale del settore in Svizzera (i film Max & Co e
Cargo) e le scuole svizzere per creatori d’immagini
digitali.