Pannelli

Suddivisione dei pannelli

La mostra comprende 35 pannelli, così suddivisi: poster e introduzione, contesto storico, artisti, tecnica, la Svizzera digitale.

Struttura dei pannelli

Introduzione:
il pannello introduttivo è un testo generale sul contenuto della mostra.

Contesto storico:
sei pannelli presentano il contesto storico in relazione alla Svizzera (pittura, illustrazione, cinema fantastico, animazione, videogiochi, rapporti fra cinema e giochi).

Artisti:
venti pannelli, che costituiscono il nucleo della mostra, presentano gli artisti e il loro lavoro nel campo del cinema o dei videogiochi (H. R. Giger, John Howe, Deak Ferrand, Christian Scheurer, Natasha Devaud, Nicolas Imhof, Brigitte Wuest, Silvio Aebischer, Simon Christen, Nadja Bonacina, Simon Otto, Alex Ongaro).

Tecniche:
quattro pannelli presentano le tecniche legate al design cinematografico (matte painting, concept design, effetti speciali, altre tecniche).

La Svizzera digitale:
tre pannelli presentano la realtà attuale del settore in Svizzera (i film Max & Co e Cargo) e le scuole svizzere per creatori d’immagini digitali.