Paneles

Subdivisión de los paneles

La exposición presenta 35 paneles; se divide en: afiche, introducción, contexto histórico, artistas, técnicas y la Suiza numérica.

Estructura de los paneles

Introducción:
Un panel presenta la introducción con un texto general sobre el tema de la exposición.

Contexto histórico:
6 paneles presentan el contexto histórico relacionado con Suiza (la pintura, la ilustración, el film fantástico, la animación, el vídeojuego, las relaciones entre el cine y el juego).

Artistas:
Veinte paneles constituyen el meollo de la exposición, presentando a los artistas y su trabajo en el ámbito de las producciones cinematográficas o videolúdicas: H. R. Giger, John Howe, Christian Scheurer, Deak Ferrand, Natasha Devaud, Nicolas Imhof, Brigitte Wuest, Silvio Aebischer, Simon Christen, Nadja Bonacina, Simon Otto y Alex Ongaro.

Técnicas:
Cuatro paneles presentan las técnicas relacionadas con el diseño cinematográfico (matte painting, diseño conceptual, efectos especiales, otras técnicas).

La Suiza numérica (o digital):
Tres paneles presentan las realizaciones suizas más recientes (los films Max & Co y Cargo), tanto como la formación en el campo de las imágenes numéricas.