Paneles
Subdivisión de los paneles
La exposición presenta 35 paneles; se divide en: afiche, introducción, contexto histórico, artistas, técnicas y la Suiza numérica.
Estructura de los paneles
Introducción:
Un panel presenta la introducción con un texto
general sobre el tema de la exposición.
Contexto histórico:
6 paneles presentan el contexto histórico
relacionado con Suiza (la pintura, la ilustración, el film fantástico,
la animación, el vídeojuego, las relaciones entre el cine y el
juego).
Artistas:
Veinte paneles constituyen el meollo de la
exposición, presentando a los artistas y su trabajo en el ámbito de
las producciones cinematográficas o videolúdicas: H. R. Giger, John
Howe, Christian Scheurer, Deak Ferrand, Natasha Devaud, Nicolas Imhof,
Brigitte Wuest, Silvio Aebischer, Simon Christen, Nadja Bonacina,
Simon Otto y Alex Ongaro.
Técnicas:
Cuatro paneles presentan las técnicas relacionadas
con el diseño cinematográfico (matte painting, diseño conceptual,
efectos especiales, otras técnicas).
La Suiza numérica (o digital):
Tres paneles presentan las
realizaciones suizas más recientes (los films Max & Co y
Cargo), tanto como la formación en el campo de las imágenes
numéricas.